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传奇道士防御会因为幽灵盾技能而明显提高吗?

来源:夜神 | 更新时间:2021-01-17 10:38

幽灵盾确实能提高道士的生存能力,但提升的是魔法防御,不是物理防御,因此是否明显完全取决于承受的伤害类型。热血传奇中,幽灵盾对应魔法防御,神圣战甲术对应物理防御;面对法师雷电术、火墙以及以魔法攻击为主的怪物时,幽灵盾能让魔法伤害下降得更稳定,而面对战士烈火、普通近战怪物或以物理攻击为主的目标,幽灵盾不会直接增加人物面板里的物理防御。

幽灵盾的效果不能简单理解为固定百分比减伤,实际收益应以施法前后的魔法防御面板变化为准。常见技能设定中,道士达到22级可学习幽灵盾,24级和26级分别学习更高等级,技能等级提升主要体现在持续时间延长,并不等于魔法防御数值按等级成倍增加;不同角色的等级、基础属性和服务器具体设定,也可能使最终显示的增益存在差别。不能看到技能升到三级,就直接判断魔法防御提高了三倍。

判断提升是否明显,最可靠的操作是先打开人物属性界面记录魔法防御,再对自己或队友释放幽灵盾,重新查看前后差值。组队施法时应让目标集中在以施法点为中心的5×5范围内,优先覆盖法师、脆皮道士和正在承受魔法攻击的召唤物;技能生效后,再用同一只怪物进行多次攻击测试,至少记录10次伤害,不能只凭一次掉血数字下结论。若面板魔法防御增加较少,但受到的魔法伤害波动明显变小,说明技能仍有实际价值;若面对的攻击全部属于物理伤害,则测试结果不会体现出明显收益。

不同阶段的使用重点并不相同。22至29级的道士装备和生命值通常较低,刷会释放魔法攻击的怪物时,应在引怪前先补上幽灵盾,并在持续时间结束前重新施放;如果练级区域以近战怪为主,则应优先使用神圣战甲术和治疗技能。中期组队打怪时,幽灵盾适合覆盖队伍中的法师和道士,神圣战甲术则补给主要承伤的战士或召唤物。进入行会战、攻城战或高强度打宝后,敌方伤害类型更加复杂,应同时维持两种防御增益,让物理防御和魔法防御分别承担对应作用,而不是只反复施放幽灵盾。

幽灵盾最常见的误判是把魔法防御提升当成整体防御提升,并用战士攻击或近战怪物伤害来衡量技能强弱;另一个问题是只看技能等级,不看目标属性、施法覆盖和剩余时间。实际选择时,只要敌方魔法伤害占主要比例,幽灵盾就值得在开战前主动补上;如果敌方以物理攻击为主,神圣战甲术的优先级更高。幽灵盾不是让道士变得全面更硬的技能,而是针对魔法伤害提供一层稳定的专项防护,在法术密集的练级、打宝和团战环境中提升会比较明显。

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