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传奇除了火符道士还可以用什么打怪

来源:夜神 | 更新时间:2020-01-17 11:54

道士除了依靠火符,还可以用召唤兽扛伤、施毒持续掉血、嗜血术补单体伤害的组合打怪,其中召唤骷髅适合前期过渡,召唤神兽适合中后期刷怪和打boss,施毒术则负责稳定压低怪物血量。经典道士本身就具备召唤、施毒、治疗和辅助能力,真正高效的打法不是放弃火符,而是把火符从主要输出改成补刀手段,让召唤兽承担正面承伤。

前期最省药的方案是召唤骷髅加施毒术,操作顺序为先召唤骷髅,再给目标挂绿毒,随后让骷髅接怪,自己保持三到五格距离移动输出。一次最好只引两到三只同等级怪,骷髅血量低于30%时及时治疗或重新召唤,自身血量低于40%就停止引怪,避免被多个目标同时贴身。装备优先选择道术、生命和魔法回复属性,道术不足时不要连续释放高耗蓝技能,毒伤和召唤兽攻击已经能完成大部分普通怪的消耗。

达到召唤神兽的条件后,神兽应当替代骷髅成为主要打怪手段,面对精英怪或小型boss时先上红毒,再补绿毒,等神兽稳定拉住仇恨后进行远程攻击;如果技能栏中有嗜血术,可用它替代火符承担单体持续输出,尤其适合移动速度快、血量较厚或不方便频繁走位的目标。神兽血量低于50%时优先治疗,低于30%时停止扩大拉怪范围,避免召唤兽倒下后怪物直接转向角色。

不同场景应采用不同组合:刷密集小怪时使用神兽、绿毒、治愈术和隐身术,先隐身脱离仇恨,再让神兽逐只接怪;打高防精英或boss时使用红毒加绿毒,红毒用于提高后续伤害收益,绿毒负责持续压血,神兽负责卡位;组队时则减少火符消耗,优先给boss上双毒、给队友补血,并用隐身穿过低价值小怪。常见误区是只顾召唤不补毒、把神兽拉到怪堆中央、血量见底才治疗,以及在没有嗜血术时盲目堆技能消耗,结果会同时损失刷怪速度和续航能力。

前期以召唤骷髅和施毒术为核心,中期转为神兽扛伤加双毒消耗,拥有嗜血术后再把它作为单体主攻技能;普通地图优先选择续航,精英怪优先选择毒伤和走位,boss战优先保证召唤兽不倒。火符仍可保留在技能栏中用于补刀,但不必把全部道术、蓝药和操作时间都投入火符,利用召唤兽、毒术和治疗形成循环,才是道士稳定打怪的主要路线。

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