来源:夜神 | 更新时间:2023-11-09 09:19
如果资源只够先升级一颗宝石,优先选择强攻宝石;资源充足后,再按强攻、暴击、血玉的顺序补齐。强攻直接提高角色的基础输出,刷怪、打首领和玩家对战都能稳定生效,收益不依赖触发概率。暴击适合补足爆发能力,血玉则负责提高生命上限和容错率。游戏内宝石通常按强攻、暴击、血玉、守护、回复、麻痹、混沌等类型逐步开放,前期先把前三类作为核心养成线更稳妥。

输出职业应采用强攻优先、暴击跟进、血玉保底的升级路线。战士近身输出频率高,先升强攻可以缩短清怪和击杀目标所需时间,再补暴击提高烈火等爆发阶段的上限;法师依赖持续技能和范围清怪,强攻对日常刷图的覆盖更稳定,暴击适合在装备和技能伤害成型后提升;道士单刷时建议先强攻,再根据召唤物承伤和自身血量决定暴击或血玉。若经常被首领技能秒杀,先把血玉补到与强攻接近的星级,避免只堆攻击却无法持续输出。
升级操作应先查看宝石界面已经开放的类型,再集中兑换对应碎片,不要把材料平均分散到所有宝石。强攻、暴击和血玉碎片可通过领主试炼获取,部分首领、除魔挑战、魔域闯关、沙巴克攻城、独闯天涯以及商城也能提供相关材料;二阶及以上宝石还要消耗二阶宝石结晶,而这类结晶主要依靠领主试炼取得。实际操作时,先完成当日领主试炼,再清理能稳定获得目标碎片的首领和副本,最后用多余资源补商城缺口。回复宝石碎片只能从除魔挑战获得,不能交易,也没有商城购买渠道,因此不宜为了追求回复效果而提前挤占强攻升级资源。
刷图、挂机和普通首领战优先强攻,限时爆发、抢首领最后击杀和玩家对战再提高暴击,持续承伤、越级挑战或药水消耗压力较大时提高血玉。守护宝石更适合在已经具备稳定输出后补防御,回复宝石适合长时间挂机、频繁脱战恢复的场景,麻痹和混沌等特殊效果则应等核心属性成型后再投入。常见操作问题是刚开放宝石系统就平均升级七类宝石,结果每种都低星;另一个问题是只看战力数值而忽略实际生存,强攻领先过多时,刷高难地图反而会因频繁死亡降低单位时间收益。

零氪和微氪玩家可先保证强攻领先一档,再让暴击、血玉保持同阶,等日常材料稳定后继续突破强攻;重视竞技的玩家可在强攻成型后提前补暴击;经常单刷高难首领的玩家则应把血玉提升到不会被关键技能直接击倒的程度。最终优先级可按强攻提升清怪效率,暴击提升爆发上限,血玉提升持续作战能力执行,先确定主要场景,再把有限碎片集中投入对应宝石,升级收益会比平均分配更高。
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